hongkongdoll onlyfans 触乐怪话:模拟主义与履行生活

你的位置:成人卡通漫画 > 第四色色 > hongkongdoll onlyfans 触乐怪话:模拟主义与履行生活
hongkongdoll onlyfans 触乐怪话:模拟主义与履行生活
发布日期:2025-07-06 11:55    点击次数:69

hongkongdoll onlyfans 触乐怪话:模拟主义与履行生活

触乐怪话hongkongdoll onlyfans,每天胡侃和游戏关系的屁事、鬼事、簇新事。

图 / 小罗

前两天,我在小红书刷到一条条记。一位在荷兰职责的博主,一霎发现我方父亲的平淡生活,和《星露谷物语》里的村民终点相似。

这位父亲的共享欲终点狠恶,每天王人会在家庭群里发点故乡的生活碎屑:昨天在河里钓到一条斑白鲢,今天要去矿洞抢修输煤皮带,翌日策动问问养蜂东谈主蜂蜜如何卖。有的本事,他会站在桥上俯视大片的菜花地,遇上天气不好就在农家躲雨,还会偶尔带外婆去私东谈主诊所看病……

小红书博主 @kekexinxin 与父亲的聊天截图

网友纷纷暗意,这统统是养了一只"星露谷旅行爸爸":每天在不同的地方遇到不同的 NPC,触发各式不同的事件。阿谁卖蜂蜜的商人巧合就叫皮埃尔,诊所的医师巧合便是哈维。

咱们频频会说,玩家在电子游戏中智商赢得的专有体验,关于一些东谈主来说,只是再庸碌不外的生活。但巧合,这位父亲的生活之是以会给东谈主一种 "星露谷" 感,不单是是因为他自己住在农场,更在于他能以一种自便、乐于共享的口气,把布帛菽粟的琐事重新呈现时各人眼前。也恰是这小数,滤去了琐事中令东谈主感到无语的部分,从而营造出模拟主义类游戏那种特有的、源于履行却恒久与履行有所差距的"模拟"氛围。

这种模拟主义与履行生活的差距,也让我想起了我方不久前的一些履历。

每隔一段时分,我的一位一又友就会召集各人重新追溯《我的宇宙》,搭个私服,开个新档玩玩生活,聊聊闲天。天然,搭建职业器,挑选那些内容妥当又相互莫得代码打破的模组的经过,不异亦然游戏的一环。

最近,咱们迷上了一个叫"农夫乐事"的模组,它在游戏里加入了大量的农作物、菜谱以及烹调样式。此外,它还孵化出一系列诸如"宰杀工艺""饮酒作乐"的养殖模组,能让玩家千里浸式宰杀牲口,或是用发酵桶酿造各式口味的乙醇饮料。若是再搭配上一些增多口渴值、养分值设定的模组,就能简直终了在游戏中提前退疗养老。

比如,你不错先征集种子,种下稻米,老练之后割下稻穗,再用石磨将稻米脱粒。然后赶赴牧场挑选一头交运小牛,把它挂在屠钩上放血、切割,用钻石厨刀细细剁成臊子。接着从菜篮子里挑一些刚采摘的番茄、洋葱和鸡蛋,将这些食材和牛肉、稻米一谈放进红砖炉上的厨锅,就能作念出一谈香气四溢的炒饭,颇具庆典感。

关于我和一又友这么不求肝出大型诞生,只想归园田居,悠然话天的玩家来说,这么主打烹颐养老,东谈主畜无害的模组再妥当不外。

一些作念出来的"大餐"具有实体模子,不错摆放出来抚玩

但问题也出在这里。某个周末下昼,我一个东谈主在职业器里忙着晒盐,准备作念些泡椒和酸黄瓜,为日后吃大米饭的本事提供配菜。就在这个本事,我履行中的队友在死后拍了拍我的肩膀,指示我到了作念晚饭的时分。然后,我骇怪地发现,和在游戏中的热忱统统不同,我对"在履行生活中作念菜"这件事果然萌发出了终点狠恶的对抗感(天然临了如故乖乖去作念了)。

在厨房备菜的本事,我一边想着游戏一边钟情到,履行中作念菜的样式——切菜、切肉、打蛋、入锅翻炒,这些繁琐的操作,在模组中似乎王人能得到对应和归附,以致游戏中还多了宰杀和种地的部分。可为什么我在履行中作念出这些操作时,无法像在 "农夫乐事" 中作念菜那样,把它手脚一件不错享受的"乐事"呢?

难谈是因为游戏和会过正响应来激勉玩家的行为?可是,在《我的宇宙》中端庄作念菜,更多只是为了一种庆典感,或者是为漫谈时光找点事作念。吃下食品也只可填补一些饥饿值,就算只吃面包,以致是腐肉,也统统不错达到相通的后果,很难谈得上是什么奖励。

反而是在履行生活中,作念菜能带来好多感官上的讲述,不仅能自在味蕾、带来饱腹感,还能升迁队友的好感度。是以,究竟为什么履行中作念菜我垂首帖耳,游戏里作念菜我重拳出击?

你还不错用模组中的橱柜、榻榻米嘱咐一个温馨的多功能厨房,不异也终点杀时分

这个问题我一直莫得想出妥当的谜底。直到上周,我偶然读到《游戏与东谈主》这本书,似乎从中找到了一些解答的念念路。

不管是在游戏和履行中,完成作念饭这件事王人会带来不相凹凸的自在感。但在《我的宇宙》里,烹调的经过被大幅简化、综合化了,宽宏度极高。虽说作为一个模组,比拟游戏的基础内容,"烹调"确实是一个零散的复杂玩法。但内容上,比拟履行,玩家只需要采摘食材、肤浅经管后放入锅中,恭候程度条走完即可完成"烹调"。

鬼父在线观看

尽管仍然需要经过一定的经管,但系数经过中玩家统统不需要探究履行中食材的清洗、切块的大小、会不会切得手、调料的用量、能不成少用几个碗装然后就不错少洗几个碗等等琐事,而作念饭的"庆典感"已经会作为奖励提供给玩家。

与履行中作念饭的繁琐比拟,游戏的这种宽宏特点天然会眩惑咱们这些追求 "能量最小原则" 的地球东谈主类。但正如《游戏与东谈主》的作家罗歇・凯卢瓦所说,若是民俗了游戏中的方便,那么在濒临履行中的费事和复杂时,就很容易除掉不前,不肯进行长远的念念考——民俗于探究那些 "经过加工致理后的昭着身分",在履行中就"势必作念出综合的抉择"。

但巧合事情并莫得他说的那么严重。有很或者率hongkongdoll onlyfans,我那天懒得作念饭,只是因为早上早起了几个小时去郊区遛狗,晚上元气心灵槽见了底——若是是在《星露谷物语》里,我会领受喝上一杯"双倍浓缩咖啡"加满元气心灵槽,但可惜,履行生活和游戏比拟,确乎是有不小的差距。